tpl.if.ua
   
Наввигация
 Главная
 Форум

 Развличения
 Онлайн игры
 Топ сайтов
 Картинки



Скачать:
Игры для PC [107]
Игры для PSP [55]
Игры для X-BOX 360 [1]
Игры для PlayStation 2 [1]
Голосование
Как вам дизайн нашего сайта
Всего ответов: 128


Теги
Hidden Game Iron Microsoft 12) 11 60 (720p) Ex (Сезон Bouton Hunter 13) 3D Mobile (RUS) Gameloft Full Con Ericsson 240х320 life Hands Man (240x320) Icarus Avatar Depeche (2006) Carbon Need 10 360 1999 Blue Force Chipmunks 2004 Chaos 2001 1998 Hard Mix Cradle NHL 09 FlatOut: Carnage Company 2007 51 Far Dead left (No-Steam) (1997) Double CS5 Adobe 128 MP 2pac Iphone EN BDRip Hurt Locker angel Evil Metal and 1979 7) 90 FOR League 45 Counter-Strike 2002 (1 400 радиоэлектронных схем (2 Bad doom 1939 American kbps 320 Motion MP3 best Cop Action in Half-Life Lost Black 1st Mesa Brotherhood Fullmetal (2001) (2009) Clancy's Cell: Conviction Kingdom (2010) DVDScr Book Aliens (1080p) 2000 Just Cause (8 Conquer Command 4: Final Mount Blade: 2008 2003 Devil's 2006 16) 1997 DJ feat Morris love 13 102 3DMark 2009 Lite DVDRip 2010 1961 1989 Heart 19) Crazies Ghost Advanced Hammerfight 2005 Hysteria 2: Majesty 1934 Bond Adventures Age Conan Caribbean Man's Chest (3 discovery Discovery: Edition (Repack) Gold Night Beatles Dawn jcove House Jerry HDRip Broken 1.6 cs MX City GTA: (Shooter) Evolution ISO ENG mcrae Colin (2005) most arcade GP DiRT (2007) My 76 L.A. head (2008 CAMRip 4) (1-12 M3 BMW (эфир 2010. Ange Electro House line HDTVRip 1995 1983 Island Google (x86) Chrome Monty (2003) 1.0) Freelancer Citizen Law Down Dollhouse 1996 From Dance Hits 88 320kbps 17 Neko Boys Box 1975 Brothers King Auto Edition) (Расширенная NightTrain (ENG) Last 19 (6 22) md 14 max Dilogy how Dragon mod Ferrari 159 bass drum (2006/PC/Rus) Kick-Ass future Djs Emotions Family kei 3: 12 Human hip-hop 49: Medievil galaxy Drive crazy 41-60 Earth Attack alkid discography II collection Hitman Bus Lich Kingdoms Medieval Destroyed FIFA Africa Modern 25 god 2011 (2010/ENG) Cabelas Lord mind Castaway Call Combat: Destiny Monster Freedom Hill: (2007/ENG)


Главная » Файлы » Игры » Игры для PC

Zombie Panic! Source 20 Full Client [RUS] [2009]
04.05.2010, 22:32

Название: Zombie Panic! Source
Оригинальное название: Zombie Panic! Source
Год выхода: 2009
Выпущено: 2009
Жанр: Action / Horror / Multiplayer (On-line)
Разработчик: Zombie Panic Team
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows

Об игре:
Это классический Survival horror, перенесенный на движок Source OrangeBox.
В городе произошла катастрофа, и многие люди превратились в зомби. Те, кто выжили, уничтожают зомби. Действие разворачивается в метро, на улицах разрушенного города, в полицейском участке, в пригородных домах, на фабриках. В принципе, тот же самый Resident Evil, только по сети и на движке Source.
В начале раунда игроки делятся на две команды (зомби и люди) первые должны истребить вторых, а вторые - убить первых или продержаться. Если все игроки выбирают команду людей, то один из них случайным образом выбирается на роль первого зомби.

Полное описание:

У людей четыре вида оружия (пистолеты, дробовики, гранаты, автоматы (в том числе и Калашников) орудия ближнего боя (дубины, молотки, монтировки, разводные ключи....)). Люди, используя этот арсенал, должны выжить. Также есть возможность заваливать проходы, устраивать баррикады (физика на высоте!), и отбиваться от наседающих толп зомби. Когда кончаются патроны, преграды начинают ломаться, а зомби прут толпами, становится страшно. Действовать, к слову, надо в команде - одни тут редко выживают. Все люди начинают игру с пистолетом (две обоймы) и оружием ближнего боя.

Игра за зомби отличается. В самом начале у этой команды есть "зомб-предводитель" (у него на 25% больше жизни) им управляет игрок. Каждый, кого убьёт зомби, после смерти также становится нежитью и начинает гоняться за бывшими товарищами. От ранения человек также через некоторое время превращается в мертвеца. Вакцин нет, аптечка не спасает. Кстати, зомби больше людей в несколько раз. Если вас (в форме зомби) убьют, то вы появитесь на точке респауна. Вроде, кто присоединяется к игре после начала, переходят к зомби.

Вообще, в этой игре светлых участков мало, так что путешествовать одному тут страшнее, чем в команде, и тем более, менее безопасно. Под стать игровому процессу и здешняя музыка - зловещая.

И ещё: играя за людей, действительно лучше не отделяться от команды. Так больше шансов выжить. Не стоит забывать, что зомби живучее людей в 2 раза, и ещё регенерируют. У людей жизнь всего одна, потому что после смерти они переходят в нестройные ряды зомби, но взамен уйма оружия и море адреналина. Ещё количество переносимого оружия влияет на скорость передвижения (зомби, кстати, бегают резво, ещё могут ускоряться на несколько секунд). У людей есть фонарик, у зомбов - "тепловое видение" (люди подсвечиваются красным), обычных зомби можно разглядеть в темноте (у них глаза светятся), предводителя - нельзя.

Описание Игрового процесса:

Основная идея Zombie Panic в создании геймплея основанного на классическом сценарии вспышки эпидемии зомби, живые мертвецы идут за последними оставшимися людьми и выжившие должны отбить их чтобы пережить день.

Все присоединяются к серверу, в начале можно сделать выбор присоединяться к команде людей или добровольно стать первым зомби. Если добровольцев не оказалось, то заразится случайный человек и начнется игра. Основная цель зомби, конечно же, уничтожать людей. Цель людей состоит в том, чтобы остаться в живых так долго, насколько это возможно или даже истребить всех зомби. Хитрость в том, что, когда человек убит он просто присоединится к рядам нежити, готовый прикончить своих бывших живых сотоварищей.
Люди не могут определить по списку игроков, кто жив, а кто нет. Если что-то пойдет не так, то в конечном счете останется только один выживший, оказавшись перед всеми зомби объединившимися чтобы прижать его к стене. У зомби есть определенное число подкреплений (жизней), когда зомби убит, они теряют 1 жизнь из общего счетчика. Однако, когда убит человек, они получают 1 жизнь. Если у зомби осталось только 1 воскрешение, люди могут выиграть раунд убив оставшуюся на карте нежить.

Это основное понятие об игровом процессе, но конечно же, дополнительные игровые режимы привносят больше разнообразия.

Преимущества людей:

Скорость - Зомби передвигаются приблизительно на 20% медленнее людей. Хотя, чем больше оружия и боеприпасов носит человек, тем медленнее он передвигается, превращаясь в легкую мишень для нежити. Не неся ничего, человек может запросто обогнать зомби. Опасайтесь быть загнанным в угол...

Оружие - У людей есть широкий выбор различного оружия для самообороны, как огнестрельное, взрывчатое и оружие ближнего боя. Людям необходимо определить расположение оружия и патронов на карте, чтобы выжить. Помните, что Ваш инвентарь ограничен, и перебор оружия замедляет передвижение, так что необходимо делится со своими сотоварищами, повышая тем самым взаимодействие команды.

Численность - В начале раунда, есть только один зомби, а все остальные Выжившие. Это означает, что они могут запросто осмотреть каждый закоулок и обеспечить покрытие огнем. Однако, однажды их запасы патронов начнут истощаться и они начинают ссориться между собой из-за нескольких драгоценных магазинов...

Связь - Вместо того, чтобы печатать сообщения друг к другу (ведь руки и так заняты), что может оказаться действительно опасным, когда зомби скрываются за каждой тенью, люди получили способность общаться голосовыми командами. Есть меню с несколькими командами, которые могут помочь людям организовывать защиту, обмен боеприпасами и просить помощи.

Преимущества и способности зомби:

Регенерация - Зомби со временем восстанавливают свое здоровье, тем самым затрудняя выжившим истребление нежити.

Переносчик - Первый зомби раунда будет отличаться от остальной нежити, он будет по другому выглядеть, издавать другие звуки и обладать способностями о которых может только мечтать рядовой зомби. Он Переносчик! Остальная информация будет позже.

Численность - Позже в игре, когда ряды нежити разбухнут от свежей мертвечины, несколько последних людей найдут свое превосходство в вооружении слишком маленькой компенсацией за орды зомби обрушившиеся на них.

Зрение зомби - Так как зомби не могут использовать фонарики, мы дали им способность использовать зрения зомби. Зрение зомби действует в направлении увеличения яркости любого доступного источника света в помещении, делая его более просматриваемым. Но что более важно, люди выполняющие какие либо действия начинают слегка подсвечиваться красным, упрощая тем самым для зомби выслеживание жертвы. Чтобы не допустить игры в прятки, даже неподвижный выживший, после определенного времени начнет пылать красным страхом перед неизвестностью.

Мы хотим, чтобы мод наводил страх и вселял отчаяние, и все же не казался настолько серьезным чтобы Вы не смогли посмеяться над предоставленными способами истребления. Приоритет был отдан общему веселью и играбельности, тогда как реализму и ужасу была отведена всего лишь второстепенная роль, насколько это было возможно. Мы хотим, чтобы в мод было легко играть с любым количеством человек, даже с малым или неравным количеством. Плюс, постоянное чувство удовлетворения от мести бессердечным выжившим, которые не смогли защитить Вас, пока Вы еще были живы, зуб за зуб.

Дополнительная информация:

Список изинений в 2.0:

- Added ZPA gamemode. (новый игровой режим ZPA_)
- Added "wounding" instead of infection for ZPA carriers. (Damage over time to humans)
- Pistols and melee weapons dropped in ZPA fade after 20 seconds.
- Choose4 now functions again in ZPA, allows you to switch team
- Team autobalance is built-in.
- "mp_zpanobalance" turns autobalance off in ZPA.
- "mp_zpabalancefactor" changes the degree to which teams can be imbalanced.
- "sv_zp_checkautobalance" forces an autobalance check.
- Automatic weapon spawning system, no need for weapon entities.
- New team score system implemented for ZPA. Your score is always on the left, color indicates team.
.- "zpathink" proceeds to the next ZPA side objective in estmode, useful for testing.
- "mp_zparespawndelay" changes how long humans have to wait until they respawn.
- "mp_zpatimelimit" changes the time limit in ZPA mode.
- "sv_zp_solo" implemented for ZPA. It functions much like sv_testmode, but lets the round function normally.
- Added a new song (KM_Horde.mp3)
- Added Zpo_Shreddingfield
- Added Zps_Clubzombo.
- Added Zpa_Badbayou
- Added Zpa_Town
- Added Bezerk mode for Zombies.
- Added Objective list for levels.
- Added Objective beacons for levels.
- Added trigger_capturepoint_zp (Capture points).
- Added new Character (Lea).
- Added Phong shader to models (All characters, hands, some guns, some props).
- Added new melee weapon: Baseball bat!
- Added a new rain precipitation sprite and tweaked settings to get better looking rain.
- Added filter property to momentary_rot_button entity, which limits rotation to those activators who match the filter_activator_ conditions (see filter_activator_team).
- Added game_text recipient filter attribute, allowing mappers to filter recipients of text messages via the filter_activator_ (like filter_activator_team).
- Grenade cooking added.
- Updated Policestation.
- Updated Biotec
- Updated Nightmare.
- Updated Asylum.
- Updated Deadend.
- Updated Haunted.
- Updated Tanker.
- Updated Keretti.
- Updated Subway (ZPO version).
- Updated Deadblock (ZPO version).
- Updated animations for all melee weapons.
- Updated weapon pickup system, should be more accurate now.
- Waitress playermodel and texture updated.
- Replaced frying pan with a highly detailed cast iron pan.
- Replaced pot.
- Fixed Unload weapon bug.
- Fixed remaining issues with turning hardcore on/off. (Extra carriers, etc.)
- Fixed exploit when a player could block a door by spamming +use. Doors can't be closed while opening anymore.
- Eugene playermodel fixed weights and small updates to texture.
- Spawn points can now be enabled or disabled (Leveldesign).
- Buttons now have a built-in team filter (Leveldesign).
- Humanclip and Zombie clip now only block players, bullets can get through (Leveldesign).
- Timer visibility and scaling improvements.
- Removed Deadblock (ZPS version).
- Removed Subway (ZPS version).
- Removed Golfclub from Starting melee weapons.

Особенности данного релиза:

1.Эксклюзивный инсталятор
2.Supershorty исправлен
3.Полная поддержка кириллицы
4.Ничего не вырезано

Системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP/Vista
Процессор: 1.2Ghz
Память: 256 МБ
Видеокарта: 32 МБ
DirectX: 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c

Установка:
Просто запустите файл zps.2.0.exe и подождите 1-2 минуты пока загрузитсья установочная программа.






Категория: Игры для PC | Добавил: nVans | Теги: Игры для PC, Source, Full, 20, Client, Zombie, Rus, Panic!, 2009
Просмотров: 493 | Загрузок: 139 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Личный кабинет
Понедельник
31.08.2026
15:55

[ Управление профилем ]



Реклама



Статистика

Статистика хостов


Кто с нами

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0




Конструктор сайтовuCoz; все права защищены